Zestaw obejmuje najprostsze, ale kluczowe dla programowania umiejętności analizowania złożonych czynności i dzielenia ich na czynności proste, a także symbolicznego zapisywania i planowania takich ciągów czynności i w końcu odwracania ciągów i zapisywania ich od celu do startu. Wybrano najbardziej zrozumiałe i najłatwiejsze do precyzyjnego opisania czynności polegające na poruszaniu się na płaszczyźnie umownych gier-labiryntów.
Pomoce trwałe:
Pomoce jednorazowe dla 25-ciu uczniów:
• 25 kart postępów z naklejkami dla każdego ucznia,• 25 certyfikatów zakończenia etapu kraba,
• 8 zestawów po 25 kart pracy